1. 基础视觉体验

分辨率 (Resolution) & 尺寸 (Size)

  • 说明:这两个必须放在一起看。分辨率代表画面由多少个像素点组成,决定了画面的精细度;尺寸就是屏幕的大小。在同样尺寸下,分辨率越高,画面越清晰锐利。这个清晰度我们通常用 PPI (每英寸像素) 来衡量。
  • 常见组合与建议:
    • 24 英寸及以下: 1080p (1920x1080) 是主流,足够清晰。
    • 27 英寸: 2K (QHD, 2560x1440) 是黄金搭档。这个尺寸上 1080p 会有明显的颗粒感,而 2K 则非常细腻。4K 也可以,但对显卡要求更高。
    • 32 英寸及以上: 强烈推荐 4K (UHD, 3840x2160),否则大屏幕会显得画面模糊。
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1. 论证的识别

  • 当一个人提出了一个 “ 结论 “,并且给出了至少一个 “ 前提 “ 来支持它时,一个 “ 论证 “ (Argument) 就诞生了。
    • 前提 1: 这部电影的视觉特效很逼真。
    • 前提 2: 这部电影的故事情节充满了反转。
    • 结论: 所以,这部电影很棒。
  • 只要一个人试图用一些理由(前提)去支撑一个观点(结论),无论这些理由多么荒谬、多么不相干、多么错误,它在结构上已经是一个论证了。
    • 识别铁律: 先判断 “ 是不是 “ 论证,再判断 “ 好不好 “。一个坏论证,它首先也得是个论证。
    • 什么是论证? = 前提 + 结论 (一个支持,一个被支持)
  • 评估一个论证核心工具
    • 相关性 (Relevance): 前提跟结论有关系吗?
    • 可接受性 (Acceptability): 我们有理由相信前提是真的(或合理的)吗?
    • 充足性 (Good Grounds / Sufficiency)
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1. 说明

  • 北京职工(我):门诊:70%,住院 85%
  • 北京居民(儿子):门诊:50%,住院 75%
  • 菏泽职工(爸爸):门诊:60%,住院 80%
  • 菏泽居民(妈妈):门诊:50%,住院 60%
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1.【5-4-3-2-1 感官接地法】—— 思绪的船锚

当我们感到麻木、解离(感觉自己和现实脱节)或思维混乱时,我们就像一艘在风暴中失去方向的船。这个方法利用我们的五种感官(视觉、触觉、听觉、嗅觉、味觉),强行将注意力从混乱的内在世界拉回到此时此刻、此地此景,重新 “ 接地 “。

详细步骤:

这个练习不需要闭眼,目的是让你与当前环境建立连接。

  1. 5 样你能看到的东西 (SEE):环顾四周,在心里或小声说出你看到的 5 样东西。请具体描述它们,例如:” 我看到一个白色的马克杯,上面有细小的裂纹 “、” 我看到窗外一棵正在随风摇曳的树,叶子是深绿色的 “。
  2. 4 样你能感觉到的东西 (FEEL):将注意力转移到触觉上。说出 4 样你身体能感受到的东西。例如:” 我能感觉到椅子对我的背部的支撑 “、” 我能感觉到脚底袜子的柔软质地 “、” 我能感觉到微风吹过我的脸颊 “、” 我能感觉到手指触摸着木质桌面时的光滑感 “。
  3. 3 样你能听到的东西 (HEAR):仔细聆听,找出 3 种你现在能听到的声音。即使是在安静的环境里,也总有声音存在。例如:” 我能听到电脑风扇的嗡嗡声 “、” 我能听到远处传来的汽车声 “、” 我能听到自己的呼吸声 “。
  4. 2 样你能闻到的东西 (SMELL):深吸一口气,努力分辨空气中的气味。说出 2 种你闻到的味道。例如:” 我能闻到空气清新剂的淡淡花香 “、” 我能闻到书本的纸墨味 “。如果闻不到特别的味道,可以想象两种你喜欢的味道,比如 “ 刚出炉的面包香 “ 和 “ 雨后泥土的味道 “。
  5. 1 样你能尝到的东西 (TASTE):将注意力放在你的嘴巴里。说出 1 种你能尝到的味道。例如:” 我能尝到刚刚喝过的茶的回甘 “、” 我能尝到自己舌头的味道 “。你也可以喝一小口水,感受水的味道。

小贴士:

  • 不评判:这个练习的关键是 “ 观察 “ 而非 “ 评判 “。只是单纯地接收感官信息,不需要分析好坏。
  • 随时随地:这个方法非常隐蔽,可以在任何让你感到不适的场合(如拥挤的地铁、紧张的会议室)悄悄进行。
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来做一个猜饼干的游戏,想象一下,你面前有两个一模一样的饼干罐罐。

  • 罐罐 A:里面装了好多好多你最爱吃的巧克力豆饼干!但妈妈悄悄放了 1 块普通的燕麦饼干进去。
  • 罐罐 B:里面装的大部分都是普通的燕麦饼干,但妈妈也悄悄放了 1 块你爱吃的巧克力豆饼干进去。

现在,我闭上眼睛,把这两个罐罐弄混,然后随便选了一个递给你。你不知道你手里拿的是装满巧克力豆的 A 罐罐,还是装满燕麦饼干的 B 罐罐。

你心里猜,嗯……可能是 A,也可能是 B,机会差不多嘛。对不对?这是你一开始的想法。好,现在游戏开始!

你把手伸进你拿到的那个神秘罐罐里,不许偷看哦,然后摸出来一块饼干……哇!你拿出来一看,是一块巧克力豆饼干!🥳

这时候,师就要问你啦:你想想看,哪个罐罐里更容易摸到巧克力豆饼干呢?是那个几乎全是巧克力豆饼干的 A 罐罐,还是那个只有一块巧克力豆饼干的 B 罐罐?

肯定是 A 罐罐,对不对!

所以,虽然你一开始不确定,但是因为你摸到了一个 “ 新线索 “(这个巧克力豆饼干),你现在就变得非常、非常有信心,你猜你手里的这个罐罐就是 A 罐罐!

你看,你刚才做的这件事,就是 “ 贝叶斯定律 “!它说的就是:我们心里本来有个猜测,然后我们找到了一个新线索,我们就用这个新线索来让我们的猜测变得更棒、更准确!

就像你一样,一开始你觉得 A 和 B 都有可能,但摸到巧克力豆饼干这个 “ 线索 “ 后,你就更新了你的想法,变得更确定它是 A 啦。

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傅里叶变换就像一台神奇的果汁成分分析机:你给它一杯混合果汁,它能告诉你其中包含了多少草莓汁、多少香蕉汁、多少苹果汁,以及每种汁的比例。

  • 混合果汁:就是那个复杂的、我们直接听到或看到的信号。
  • 各种纯果汁:就是那些简单的、构成信号的基本波。
  • 成分分析报告:就是傅里叶变换的结果,它展示了信号的 “ 配方 “。
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1. 介绍

分类

当你开了一个最基础的 A 股账户后,就像拿到了商场的基础入场券,你可以直接购买:

  • 沪市主板股票: 股票代码以 “60” 开头,比如贵州茅台 (600519)。这些通常是大型、成熟的蓝筹股。
  • 深市主板股票: 股票代码以 “00” 开头,比如格力电器 (000651)。这些也是规模较大、比较成熟的公司。

总结一下你的升级路径,就像玩游戏打怪升级一样:

玩家等级 你的资产和经验 可交易的板块/权限 备注
Lv. 1 新手玩家 刚开户,资金不限 沪深主板 (60xxxx, 00xxxx) 你的起点,先在这里熟悉规则。
Lv. 2 进阶玩家 了解风险,签署协议 创业板 (300xxx, 301xxx) 波动更大,需要你对公司有更多了解。
Lv. 3 高阶玩家 资产≥50 万 & 2 年经验 科创板 (688xxx) 科技含量更高,风险也更高。
Lv. 4 资深/土豪玩家 资产≥50 万 & 交易经验 融资融券、港股通 开始使用杠杆和跨市场工具,风险 MAX!
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中国酒店市场的版图,分为本土集团和国际集团两大阵营。

集团名称 集团派别 旗下知名品牌举例 主要阵地
锦江国际集团 本土巨头 7 天、锦江之星、维也纳、麗枫 经济型、中端市场霸主
华住集团 本土巨头 汉庭、全季、桔子、花间堂 中端市场品质标杆
首旅如家集团 本土巨头 如家、如家商旅、建国饭店 经济型市场根基深厚
亚朵集团 本土新贵 亚朵、亚朵 S、亚朵轻居 中高端人文酒店引领者
万豪国际集团 国际巨头 丽思卡尔顿、W、喜来登、万枫 高端及奢华市场王者
希尔顿集团 国际巨头 华尔道夫、希尔顿、希尔顿欢朋 高端市场及中端市场
洲际酒店集团 国际巨头 洲际、皇冠假日、智选假日 从奢华到中端,布局均衡
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1. 股票

1.1 复利

想象一下你在山顶滚一个雪球。一开始雪球很小,滚一圈粘上的雪也不多。但随着雪球越滚越大,它每一圈能粘上的雪也越来越多,体积会呈指数级增长。

股票复利就是这个道理。它的收益主要来自两个部分,而复利就是将这两部分收益进行再投资,让你的 “ 雪球 “ 越滚越大。

  1. 资本利得 (Capital Gains) 的再投资:
    • 你以 100 元买了一只股票,它涨到了 110 元,你就有了 10 元的 “ 资本利得 “。
    • 复利的核心在于,你没有把这 10 元利润拿出来消费,而是让它继续留在市场里。
    • 现在你的本金变成了 110 元。下一次如果再涨 10%,你赚到的就是 11 元(110 * 10%),而不是原来的 10 元了。你的 “ 本金 “ 在不断变大。
  2. 股息 (Dividends) 的再投资:
    • 假设你收到了 1000 元的股息。你可以选择拿这笔钱去吃饭购物,也可以用它买入更多的该公司股票(或者其他你看好的股票)。
    • 如果你选择买入更多股票,那么你持有的股票数量就增加了。下次分红时,你会获得更多的股息;如果股价上涨,你也能享受更多的资本利得。
    • 很多成熟的公司会定期把一部分利润以 “ 股息 “ 的形式分给股东。

总而言之,股票复利就是通过 “ 资本利得 “ 和 “ 股息 “ 这两种方式让你的资产增值,然后你又把这些增值的部分(利润)重新投入,作为新的本金,去赚取更多的收益。

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1. 介绍

1.1 核心阵营/人物

  1. 皇权 (皇帝): 嘉靖帝 - 权力游戏的终极裁判与最大玩家。他深居简出,却通过宦官和奏折掌控一切。他既是问题的根源,也是平衡的维持者。
  2. 严党 (执政派): 严嵩、严世蕃 - 把持朝政二十年的权力集团。他们是帝国的 “ 裱糊匠 “,用贪墨的钱弥补财政窟窿,维持着王朝表面的运转。
  3. 清流 (在野派): 徐阶、高拱、张居正 - 意图扳倒严党并取而代之的文官集团。他们占据道德高地,但其斗争同样是为权力服务。
  4. 宦官 (皇权代理人): 吕芳、冯保 - 嘉靖帝的 “ 手 “ 和 “ 眼 “,司礼监的掌权者。他们是皇帝意志的执行者,也是平衡文官集团的重要棋子。
  5. 孤臣 (理想主义者): 海瑞 - 一把不属于任何派系的 “ 利剑 “。他只忠于心中的道义和律法,是整个棋局最大的变量和破局者。
  • 诉求与动机:
    • 嘉靖帝: 维持权力平衡,确保皇权至高无上;同时要钱(修道、享乐)。
    • 严党: 固权、敛财,保住自己和家族的荣华富贵。
    • 清流: 倒严、上位,实现自己的政治抱负(当然也打着为国为民的旗号)。
    • 宦官: 伺候好皇帝,保住自身地位,从中渔利。
    • 海瑞: 匡扶正义,为民请命,让大明朝回归儒家理想的轨道。
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